没有汽车摄影最新模型车
张贴于下午3时10分2009年3月21日通过 lorrie78
而福特汽车推出最新型号摄影
第一次,汽车巨头福特创造了小册子推出预览没有委托有问题的车辆一张照片最新欧洲的模式。
使用最先进的ARTVPS渲染技术-三维可视化的领导者-巴罗斯(福特汽车公司总部设在英国的设计机构)已制作的宣传材料,只有功能的电脑生成的(CG)车辆图像。这些图像,这些都非常现实和仍然不轻易照片,是由巴罗斯N.visage产生的使用CAD技术在汽车产品设计过程中采用的数据。该小册子已建立支持福特最新推出银河和S - MAX车型。
更多解释,理查德赖特,业务主管巴罗斯说,福特,在选择虚拟摄影的主要原因“是创造性的灵活性。如从ARTVPS RenderDrive技术,使这种准确逼真的图像创造,汽车摄影的世界上颠倒过来。这些解决方案意味着像巴罗斯的设计和生产机构,在地方可以把客户的车,以前不可能的,因为实际的物流或运输成本也昂贵。例如,将在阿尔卑斯山的顶部或汽车内的建筑风格突出,但完全无法建设。“
继续赖特说:“巴罗斯一直生产为汽车行业35年市场营销资料。最近,我们一直在负责采购原型拍摄组件。因为这个过程非常耗时,以及部分地区变得更加困难和更加昂贵的定位,巴罗斯已经转向技术上更先进的解决方案。我们已经创造了5年多利用ARTVPS RenderDrive汽车剧照。我们的客户已经很开心的,我们的团队三维N.visage显着增长,我们有专门的渲染农场规模的结果。 RenderDrive提供卓越的性能,大大快于市场上的任何其他手段,我们可以创建具有成本效益,视觉魅力的文学运动的预算范围内促进客户的车辆。“
布赖恩泰勒,对ARTVPS首席执行官说,“这种观点一直认为,光线跟踪和渲染技术很长,费力,因此需要在市场使用的是不切实际的。不过,这一立场开始改变,因为在结果巴罗斯是为客户提供反映。 RenderDrive是一个独特的硬件网络渲染用于大批量的项目或部门具体使用。它可以单独使用,或如在巴罗斯的情况,作为一个更大的渲染农场的一部分。模仿现实世界的照明和环境影响的能力,RenderDrive提供了最大的3D渲染性能和渲染速度,远远超过任何软件射线追踪解决方案。洞穴是世界上最大的单个用户RenderDrive技术在世界上。我们很高兴它的3D和设计团队正在使用RenderDrive以如此强大的效果,如福特生产的大品牌,如此壮观的景象。“
计算机生成图像的车辆位置,是使用一种称为HDR影像(高动态范围)。使用专家Spheron人类发展报告从ARTVPS照相机,一杆360度的环境可被捕获,其中包含所有的灯光从现场曝光的信息。这种详细的图像信息,然后用于准确地反映到计算机环境生成的汽车。
洞穴利用一切从汽车产品设计工程团队获得的技术资料细节。这个信息给机构广告内容的能力,最先进的直接和捕获的汽车零件露肩,身体无法达到汽车。例如,一个汽车与起飞的屋顶,从内部引擎或意见截面杆车底。
洞穴现正并肩福特的广告公司创造的战术营销传播的广告材料的使用提供的图片,新闻广告,并在美国,动画电视广告。它也完成了对每处都拥有传统的拍摄和计算机生成图像混合车辆的全部印制小册子。
[网址\u003d“http://mymmoshop.com/buy/world-of-warcraft-us/gold/index.php”] Luwow高盛[/网址]
第一次,汽车巨头福特创造了小册子推出预览没有委托有问题的车辆一张照片最新欧洲的模式。
使用最先进的ARTVPS渲染技术-三维可视化的领导者-巴罗斯(福特汽车公司总部设在英国的设计机构)已制作的宣传材料,只有功能的电脑生成的(CG)车辆图像。这些图像,这些都非常现实和仍然不轻易照片,是由巴罗斯N.visage产生的使用CAD技术在汽车产品设计过程中采用的数据。该小册子已建立支持福特最新推出银河和S - MAX车型。
更多解释,理查德赖特,业务主管巴罗斯说,福特,在选择虚拟摄影的主要原因“是创造性的灵活性。如从ARTVPS RenderDrive技术,使这种准确逼真的图像创造,汽车摄影的世界上颠倒过来。这些解决方案意味着像巴罗斯的设计和生产机构,在地方可以把客户的车,以前不可能的,因为实际的物流或运输成本也昂贵。例如,将在阿尔卑斯山的顶部或汽车内的建筑风格突出,但完全无法建设。“
继续赖特说:“巴罗斯一直生产为汽车行业35年市场营销资料。最近,我们一直在负责采购原型拍摄组件。因为这个过程非常耗时,以及部分地区变得更加困难和更加昂贵的定位,巴罗斯已经转向技术上更先进的解决方案。我们已经创造了5年多利用ARTVPS RenderDrive汽车剧照。我们的客户已经很开心的,我们的团队三维N.visage显着增长,我们有专门的渲染农场规模的结果。 RenderDrive提供卓越的性能,大大快于市场上的任何其他手段,我们可以创建具有成本效益,视觉魅力的文学运动的预算范围内促进客户的车辆。“
布赖恩泰勒,对ARTVPS首席执行官说,“这种观点一直认为,光线跟踪和渲染技术很长,费力,因此需要在市场使用的是不切实际的。不过,这一立场开始改变,因为在结果巴罗斯是为客户提供反映。 RenderDrive是一个独特的硬件网络渲染用于大批量的项目或部门具体使用。它可以单独使用,或如在巴罗斯的情况,作为一个更大的渲染农场的一部分。模仿现实世界的照明和环境影响的能力,RenderDrive提供了最大的3D渲染性能和渲染速度,远远超过任何软件射线追踪解决方案。洞穴是世界上最大的单个用户RenderDrive技术在世界上。我们很高兴它的3D和设计团队正在使用RenderDrive以如此强大的效果,如福特生产的大品牌,如此壮观的景象。“
计算机生成图像的车辆位置,是使用一种称为HDR影像(高动态范围)。使用专家Spheron人类发展报告从ARTVPS照相机,一杆360度的环境可被捕获,其中包含所有的灯光从现场曝光的信息。这种详细的图像信息,然后用于准确地反映到计算机环境生成的汽车。
洞穴利用一切从汽车产品设计工程团队获得的技术资料细节。这个信息给机构广告内容的能力,最先进的直接和捕获的汽车零件露肩,身体无法达到汽车。例如,一个汽车与起飞的屋顶,从内部引擎或意见截面杆车底。
洞穴现正并肩福特的广告公司创造的战术营销传播的广告材料的使用提供的图片,新闻广告,并在美国,动画电视广告。它也完成了对每处都拥有传统的拍摄和计算机生成图像混合车辆的全部印制小册子。
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